I Principi Demoni - GdR fantascienza -

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Misc Pack 3
view post Posted on 8/10/2009, 20:43Quote
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MY KINGDOM COMES!!!

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Nuovo aggiornamento!

10 - Misc Pack 3



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Nuove armi da mischia:

Martello da Guerra: si tratta di un grosso martello, in legno o ferro, molto pesante e difficile da brandire, ma in grado di schiacciare letteralmente gli avversari con un colpo.
Martello da Elettrificato: simile al Martello da Guerra, questo modello rilascia una scossa elettrica quando colpisce il bersaglio, aumentando i danni inferti.
Martello da Iperdenso: simile al Martello da Guerra, ma di dimensioni inferiori, quest'arma è composta da materiali ad altissima densità. Questo fa in modo che un solo colpo di quest'arma sia devastante.
Martello Gravitazionale: evoluzione del Martello Iperdenso, quest'arma è dotata di un piccolo generatore antigravitazionale, che aiuta l'utilizzatore a sollevarlo. Senza tale congegno, un uomo normale non riuscirebbe mai a sollevarlo.
Ascia: una normale ascia ad una lama, identica a quelle che venivano costruite nell'antichità.
Ascia a Energia: un'ascia la cui lama è avvolta nell'energia elettrica. La sua potenza è devastante.
Ascia Monomolecolare: un'ascia la cui lama può tagliare praticamente ogni cosa. E' piuttosto pesante e difficile da maneggiare.

Armi da Mischia
ArmaBonusSpazio OccupatoManiMaestria MinimaNote
Martello da Guerra+10 forza, -3 rapidità, +1 resistenza328-
Martello Elettrificato+13 forza, -3 rapidità, +1 resistenza3211-
Martello Iperdenso+16 forza, -4 rapidità, +1 resistenza3214-
Martello Gravitazionale+19 forza, -5 rapidità, +1 resistenza4216-
Ascia+9 forza, -2 rapidità328Perforante
Ascia a Energia+12 forza, -2 rapidità3211Perforante
Ascia Monomolecolare+15 forza, -3 rapidità3214Perforante
 


Nuove Protezioni Extra:

SLOT: EXTRA
ProtezioneBonusSpazioNote
ConverterConverte i Malus alle caratteristiche subiti dal portatore in altrettanti danni. Non funziona contro i veleni.1-
AbsorberRiduce del 50% (arrotondando per difetto) i Malus alla caratteristiche subiti dal personaggio. Non funziona contro i veleni.1-
 


Nuove armi per astronavi:

ARMI
ArmaDannoColpiGittataNote
Cannone Laser14120-
Mina Spaziale Atomica18110Ogni mina può essere usata una sola volta
Mitragliatore Thribolt11320-80Non può colpire bersagli ad una distanza inferiore di 20 miglia spaziali.
Mitragliatrice a Proiettili Fisici5520-
Cannone Fusore2515-
Lanciasiluri11220-
Devastatore Thribolt30120-80Non può colpire bersagli ad una distanza inferiore di 20 miglia spaziali.
 


Nuove Protesi Bioniche:

Protesi Bioniche
NomeEffettiNote
Upgrade Braccio Bionico+1 forzaPuò essere impiantata più volte. Un personaggio con più di 4 upgrade (generiche) viene considerato "totalmente meccanico" contro le armi ioniche.
Upgrade Gamba Bionica+1 rapiditàPuò essere impiantata più volte. Un personaggio con più di 4 upgrade (generiche) viene considerato "totalmente meccanico" contro le armi ioniche.
Upgrade Corazza Metallica A-1 ai danni da arma da fuocoPuò essere impiantata più volte. Un personaggio con più di 4 upgrade (generiche) viene considerato "totalmente meccanico" contro le armi ioniche. Le armi ioniche ignorano questo tipo di protezione.
Upgrade Corazza Metallica R+1 resistenzaPuò essere impiantata più volte. Un personaggio con più di 4 upgrade (generiche) viene considerato "totalmente meccanico" contro le armi ioniche.
 
 
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