Ancora un aggiornamento senza un tema conduttore preciso...
08 - Misc Pack 2

Nuove Armi da Mischia:Meccanodendriti: simili a tentacoli metallici, sono solitamente fissati alla schiena del proprietario. Si muovono automaticamente grazie ad un piccolo computer interno, attaccando i nemici. Possono reagire a comandi vocali del possessore. Solitamente sono due "tentacoli" (uno a destra e uno a sinistra).
Meccanodendriti (configurazione stordente): questi meccanodendriti sono dotati di un piccolo emettitore di elettricitą, che stordisce i bersagli colpiti.
Meccanodendriti (configurazione "octopus"): questi meccanodendriti sono appositamente programmati per avvolgere il nemico, rallentandone i movimenti.
Meccanodendriti (configurazione da attacco): le punte di questi meccanodendriti sono dotate di punte molto affilate, e sono in grado di colpire velocemente e duramente.
Spadone a Energia: evoluzione dello spadone a due mani tradizionale, la lama emette tremende scosse energetiche.
Spadone Monomolecolare: l'enorme massa e la lama affilatissima rendono quest'arma temibile.
| | |
| | Arma | Bonus | Spazio Occupato | Mani | Maestria Minima | Note | | Meccanodendriti | +4 forza | 1 | 1 | 9 | CaC plus | | Meccanodendriti (configurazione stordente) | +4 forza | 1 | 1 | 10 | CaC plus Debilitante: -1 a resistenza e rapiditą al bersaglio per il turno seguente (max: -4) | | Meccanodendriti (configurazione "octopus") | +4 forza | 1 | 1 | 10 | CaC plus Debilitante: -3 rapiditą al bersaglio per il turno seguente (max: -9) | | Meccanodendriti (configurazione da attacco) | +5 forza | 1 | 1 | 12 | CaC plus | | Spadone a Energia | +12 forza | 4 | 2 | 11 | - | | Spadone Monomolecolare | +18 forza | 4 | 2 | 17 | - |
| |
| | |
Nuove Armi da Tiro:Cannone Inferno: potenziamento del Lanciafiamme al Napalm, il getto di fuoco di quest'arma č estremamente caldo.
Scudo Tattico: non proprio un'arma da fuoco. Proietta un semicerchio di energia entro 10 metri, inpenetrabile alle armi convenzionali.
| | |
| | Arma | Danno | Gittata | Caricatore | Spazio Occupato | Maestria Minima | Note | | Cannone Inferno | 13 | 10 metri | 8 | 5 | 11 | Fiamma 10 | | Scudo Tattico | 0 | 10 metri | 4 | 2 | 7 | Crea un semicerchio di energia entro la gittata. Il semicerchio ha 4 metri di diametro, ed č altrettanto alto. Esso viene considerato un riparo (valore di copertura illimitato). Un personaggio che vi passa attraverso perde 3 Punti Vita. Svanisce dopo 3 turni. |
| |
| | |
Nuovi Caricatori:Carica Atomica: utilizzabile dallo Scudo Tattico
Edited by Raven89 - 21/6/2009, 15:47